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« Le fait de jouer présuppose une action libre, gratuite, fictive, réglée et incertaine. Par libre, nous entendons une action reposant sur les décisions des joueurs, leur choix de jouer, leur choix d’actions dans le jeu »
En ludothèque, on parle de jeu libre.
Le jeu libre, c’est quoi ?
Loin de l’image de chaos, c’est le jeu le plus naturel chez les êtres humains. Il se structure au fil du jeu et est en perpétuel mouvement. Il n’y a aucune attente de résultat. Les personnes sont libres de jouer ou de s’arrêter. Il permet de développer entre autres la créativité, l’imagination, la coopération, la résolution de problèmes, l’enthousiasme, la confiance en soi…
Pour Peter Gray, psychologue et chercheur américain, dans le jeu libre "ce sont les joueurs qui décident de ce à quoi ils jouent et comment, et où, au cours de la partie, ils sont libres d'en modifier les règles et le but. (...) Le jeu libre n'est rien d'autre que la façon dont les enfants apprennent à structurer leur propre comportement." - Libre pour apprendre, p.24.
Pour les enfants, tout le monde s’accorde à dire que le jeu libre est essentiel dans leur vie. Pourtant il semblerait qu'il soit en perpétuel déclin depuis une cinquantaine d’années.
En tant que ludothèque, nous pensons qu’il est essentiel de le réintroduire partout. C’est pourquoi, nous proposons différentes animations qui favorisent le jeu libre.
Une petite vidéo (lire l'article ici) réalisée par nos amis québécois qui en parlent très bien! La vidéo évoque le jeu libre pour les enfants.
Le jeu n'est pas facile pour bon nombre d'adultes. Et pourtant, il amène beaucoup de joie, de légèreté et d'enthousiasme dans nos vies bien remplies. Ca vaut le coup de s'y essayer.
Pascal Deru est un spécialiste du jeu comme créateur de liens, de connexions entre adultes. Nous avons sélectionné cette courte vidéo (Coopérative Oasis / https://cooperative-oasis.org/) dans laquelle il présente un de ces livres, consultable à la ludothèque.
Cette présentation nous donne un aperçu de toutes les richesses qui se cachent derrière le jeu. Il évoque le jeu comme un "outil de bienveillance" permettant le "plaisir partagé".